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魔法使之夜/魔法使いの夜 通关感想&评价【无剧透】

ahy

LV.2

楼主
前段时间终于有机会体验完这部作品,想着找个地方放一下感想。
晚是晚了点(距游戏发售已经近7年),不过好作品经过多久都会发光嘛。
我不是月厨,对奈须蘑菇世界了解甚少。本帖仅以观赏一部VN(视觉小说)的视角来展开讨论。
虽然也玩过型月一些别的游戏,比如月姬和fate/stay night等,但时代久远,因此可以说玩之前我对背景几乎没有了解。但是由于故事和其他作品没有太大关联,没有型月经验的玩家也完全可以本作入坑。我本人也十分享受这部作品。

个人评分:
剧本:4/10
图像:10/10
音乐:10/10
人物:7/10
综合:17/20

总的来说,是一部优秀的作品。
对评分说明一下,我给分爱憎分明,可能有人会觉得太严格。但我认为这样才能体现出每部游戏的不同。都勉强给个差不多的高分反而会让人搞不懂优缺点在哪。


优点:
1.图像
        我对这类游戏的画面要求并不高,但美丽的画面确实能让游戏增彩几分。我认为本作在这方面无可挑剔。
        人物立绘:
                小山广和实在是很会画女生。下面是对主要角色的感想:
                青子:气质、可爱与色气并存。和我心中的青子完美契合
                有珠:平时爱穿长袍看不太出身材,私服可爱死了
                橙子:社保!!!
                草十郎:还行,但感受不到色气

        背景、CG:
                日常背景和CG充斥着上世纪的怀旧氛围(作中时代是1980年代后期)。有点新海诚的感觉。
                洋馆,学校,城镇都令我印象深刻。身临其境这个词一点也不过分。
                战斗部分不仅CG华丽,更有脚本演出增添震撼力。在下面演出部分会具体说明。


2.音乐
        音乐是VN/Gal很重要的组成部分。而在本作中音乐绝对可以说是最大亮点之一。
        作中大部分音乐由深泽秀行负责。日常与战斗风格分明,都蕴含着丰富的情感。尤其是战斗曲十分烘托氛围。蘑菇的文本,单读起来我可能只会觉得中二,但配上音乐的确能让人感到震撼。
        我最喜欢的是「Five」。随着全篇剧情最高潮响起的这首曲子,旋律激昂但又变化丰富绝不单调。我现在还会放到随身听里听。
        遗憾的是其他人负责的几个曲子都十分一般。但瑕不掩瑜,我依然给满分。

3.人物
        人物是本作一大看点。有说法是一向卖剧情的型月这次卖的是角色,我表示赞同。作中描写的几位主要角色个性分明令人喜爱。尤其着重刻画的是女主青子,不愧是蘑菇最爱亲女儿,太有魅力了。
        不过同时也有一些小问题,下面缺点部分会说明。

4.演出
        日文里的“演出”是指“表现事物时,将其更有效果地表现出来的行为。…包括机械等物体运作的装饰性的运动也称为演出”(摘自维基)。这里借用这个词来讨论。
        这大概是本作最出彩的地方了。作为一个VN,魔法使之夜的演出完全出乎我预料之外。战斗演出对光影和小物体的应用,简直将VN这个载体的全部潜力发挥得淋漓尽致。

        要说堪比电影可能有点夸张,但绝对是业界顶级。说实话我还没有见过比这表现力更强的作品。可以说单为了这一点入坑都是值的。
        看看预览体会一下。图中上面是原计划,下面是实际演出:

         (图出自4gamer奈须蘑菇访谈 https://www.4gamer.net/games/115/G011514/20120511075/


缺点:
1. 剧本:
        魔法使之夜作为单独一个VN来讲,剧本确实显得单薄。不过,本作是三部曲中的第一作,相当于序章,所以没有必要对剧本要求太多。我打的分数也仅针对此作品而非整个系列。作为序章,我觉得本作很好的引入了登场角色和世界观,同时留有不少伏笔,令人期待后续作品。系列完结时,相信蘑菇不会让我们失望。

2. 人物
        如前述,人物魅力是本作一大看点,但是也有不足。
        本作描写的人物缺乏“人味”。说通俗点,简直没有正常人。
        首当其冲就是草十郎。我通篇不知道他在想什么。我说不清这个人是成熟还是幼稚,是勇敢还是懦弱。也许这种神秘感同时也是角色魅力所在,但我认为如果观众无法和角色取得共感,给作品带来的负面影响很大。
        其他人物包括青子,橙子,有珠,都多少有些极端和无法理解的地方。
        同时,日常部分对刻画人物十分重要,但本作日常也并不出彩。

3.文笔
        平心而论,我不太喜欢作者的文笔。
        说一个东西要绕一大圈,弄得人晕头转向。读过一遍大致意思可以理解,但是逐字逐句仔细推敲只会让自己更加混乱。
        这种风格给人一种拼命解释的感觉,好像不说清楚观众就不相信。但其实都是作者自己的世界观,不需要这样也可以的。也许目的是给战斗带来紧张感?
        又或许。。。就只是太中二了?
        至于日常,日常给我的印象也不深。说白了就是不够有趣。
        但反过来说,能让我觉得日常有趣的gal也是屈指可数。要太纠结于这点,那真的没几个能玩的。
        (题外话,一部分的原因也在于日常部分多用深泽秀行以外的几个人的曲子,让人难以集中。可见音乐真的很重要。)




其实上面都不是我想说的。我只想说:第二部什么时候出?
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